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《热血传奇》是如何没落的?是外挂,还是竞争?还是本身制作?

时间:2019/8/9 10:55:38   作者:站长   来源:3000wen.com   阅读:0   评论:0

问:如果现在重新制作,画面跟上时代,也解决了外挂问题,同样采取点卡收费的模式,同时让人民币玩家无法生存,保证游戏公平性,稳定玩家数量,靠在线人数赚点卡钱。。这样的话会不会再火起来???会不会让以往的大量传奇迷重新回到传奇这个世界?





最佳答案:


《热血传奇》是如何没落的?是外挂,还是竞争?还是本身制作?


个人来回答下把,从2005年左右接触传奇和传奇世界等传奇作品以来,我到现在都还有在玩传奇世界,热血传奇早就不玩了。为什么:

1.画面问题:
传奇的画面,不是我说,放到10年前都不够看了,已经,那个时候,出现的作品,剑侠情缘,天龙八部系列,DNF,天下2,永恒之塔,CF,你不难看出,3D游戏总算进入了平衡态,开始了征程,那个时候连天龙八部这种纸片人游戏都要标榜一下自己是2.5D,传奇的连2D都算不上的伪2D,虽然配置需求低,但是青黄不接,新玩家看不上,来玩家也只是打打酱油。虽然到后来又一波更新,实际上也没花几个钱,还是一样辣眼睛。






2.游戏运营:这也是最重要的一点,也是为什么现在传奇很多人说是烧钱游戏的崛起,氪金的巅峰,只有你想不到的,没有游戏没得的氪金点,当然传奇很久没玩了,我们来说说它的弟弟传奇世界的氪金内容吧(大多数都和传奇如出一辙):等级71级满级(传奇999级),但是71只有有飞升,天人,天仙,上仙,每个都是99级,天元心法100级,仙元心法200级,技能,初,中,高,专家,大师,宗师,权威,王者,专精初级到王者,不朽,封神,地煞,天罡(目前最高),技能花样多,做完一套光点升级都能累死你,封魔图:一共9副,从低到高, ,虎,霜月龙,黄金龙,雷霆龙,凤凰,地狱领主,需要升级280X9次(失败几率极大,后面基本1000次成功一次)。炼体,手镯X2,戒指X2,鞋子,腰带,一个修炼进千次,到满,然后爵位,9等到一等,每等一个经验条,每一等累积需要的经验变高,男爵,子爵,伯爵,公爵,王爵(从这里一等王爵之后,需要的龙纹钢经验换成了仙纹钢),封号王爵(共23等),封号天尊(共16等)。七夕称号,7等120级(每级需要上交玫瑰花,一元一朵,一朵10点经验,120级需要120W左右经验),龙魂称号320级(同上),后面再补把,我这说的还没1/5·······还有个最烧钱的主宰者(现在降价了,最开始88888元一年,现在可以包月了O-0但还是充不起·····)



3.玩家年龄:

传奇现在已经16年了,因为玩家年龄偏大,大多都是怀旧,所以,现在他们单独的靠着这种经典区来吸引用户,虽然一开始点卡区引了一波流,但是也就几个月就退下去了,30好几的人,大多都不愿意浪费太多时间在游戏上了,传奇永恒刚出来也是火热,但是现在也凉凉了,传奇世界凭借画面还算过得去,但是不开点卡区,疯狂坑钱。


4.玩法陈旧:传奇的玩法,最牛逼的就是,从热血传奇,到传奇世界,再到传奇3,再到传奇永恒,和手游,没有一个是完全更新过玩法的!!!这就惊呆了,暗黑都愿意把画面做的更加流畅,在传奇这边,永远都是一步一个技能···打怪必须原地打···,永远的8面向·····斜下方2格的拾取要走两次面向!神烦- -喝血无上限,你话1元买个大血,手一抖就喝了25/50次,怕不怕- -技能无CD,主技能一个用到天荒地老,你肯定听说过烈火,野蛮冲撞,雷电术,冰咆哮,灵魂道符,施毒术= =。点卡区就没有任务,免费区任务居然更全面,虽然都要钱,这样的游戏,偶尔想要回忆下可以,想要玩太久,告辞。





5.外挂泛滥:没看错,外挂,从来没有真正意义上的灭绝,神水挂,你只要有钱,你就是不死,一秒喝500次神水,怕不怕,你能这么手动按出来么?或者封包,打怪,变速,太多了,现在很多外挂的最初版本都是这些。


6.私服泛滥:为什么这个放在最后,说实话,你传奇单反上面哪一点做好了,都不至于因为私服影响你的运营,玩家在私服都愿意一次充几千,然后大杀四方,但是在你官服,充10W有人家冲500的效果么?以上。


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